Stickman krok (Stickman hook)
Det ser ut til at stickman likte det nye transportmiddelet - å hoppe på et tau, og han fortsatte dem i stickman-krokspillet. Møt neste stickman-racing med gummitau. Oppgaven er å komme i mål på hver etappe og krysse den. For å gjøre dette, bruk ikke bare tau og kroker, men også plattformer. Oftest vil du ikke kunne se neste krok, så du må hoppe som en ball på plattformen, skyve den bort fra den og klamre deg til kroken ved siden av. Sving pinnen slik at den kan nå ønsket amplitude og hoppe dit den skal. Du kan gjøre strikken lengre eller kortere. Hvis du hekter av stickman en stund, så heng den tilbake i stickman-kroken.