Jumper 2D (Jumper 2D)
En grønn ball som flyr verden rundt er i trøbbel i Jumper 2D. Du vil ikke bare hjelpe ham med å komme seg ut av dem, men også hjelpe ham med å nå slutten av veien. Karakteren din vil vises på skjermen, som er plassert på kortstokken. Han beveger seg fremover ved å hoppe. Hele etasjen under ham er dekket med pigger, og hvis helten din faller, vil han dø. Flytt plattformen rundt på spillefeltet og plasser den under den hoppende ballen. Dette hindrer ham i å falle på piggene og bringer ham til enden av stien. Når han kommer inn, tjener du poeng i Jumper 2D-spillet.