Wobble Rope 3D (Wobble Rope 3D)

Å komme ned fra et fjell er mye vanskeligere enn å gå opp – dette vet alle klatrere. Tretthet kan føre til tap av konsentrasjon, noe som kan føre til feil. Men det skjer ikke i Wobble Rope 3D, når du hjelper helten med å klatre ned et bratt tårn. Den bruker tausvingeprinsippet for å skyve av veggen og overvinne farlige hindringer på veggen. Klatreren må ikke berøre den svarte skilleveggen. Når det trykkes, vipper tauet. Hvis du forlater det, vil helten treffe veggen og må males for å fortsette å spille Wobble Rope 3D.




