Pil (Arrow)

Det er mange spill i det virtuelle rommet, inkludert konfliktspill. De er lite iøynefallende ved første øyekast, med et enkelt grensesnitt, men i virkeligheten, når du begynner å spille, viser det seg at alt ikke er så enkelt. Et eksempel på et slikt spill er Arrow. Oppgaven kunne ikke vært enklere - kjør pinnene inn i ringen, men du kan ikke treffe en knagg som allerede sitter fast, og dette er allerede et problem. I dette tilfellet begynner sirkelen å rotere først i én retning og deretter i den andre, eller gjør ikke engang en fullstendig rotasjon, men roterer etter eget ønske. På hvert nytt nivå i Arrow-spillet legges det til flere pinner.




