Eventyrlig gutteflukt (Adventurous Boy Escape)

Helten i Adventurous Boy Escape handler vanligvis først og tenker senere. Dette skjedde også denne gangen. En dag arrangerte han et møte med en ukjent mann på en utstilling som han ønsket å legge til samlingen sin. Han måtte gå til leiligheten og banke på døren. Det kom ikke noe svar på bankingen, døren åpnet seg og gjesten gikk inn. Døren lukket seg bak ham og låsen klikket på plass. Dette varslet ikke helten, men det var meningsløst. Han går snart i en felle og innser at det kan være farlig. Vi må gå raskt, men døren er låst. Hjelp helten Adventure Boy Escape med å finne nøkkelen.




