Scalerman (Scalerman)

Vi inviterer deg til en unik turnering i spillet Scalerman. Det er tre deltakere ved start, og alle ønsker å vinne for å få det største premiefondet. Atleten din er i forkant og du hjelper ham med å løpe raskere enn andre. Når starten er gitt, begynner moroa. Grønne og blå hindringer er synlige enda lenger unna. For å formidle grønt, gjør det så lite som mulig, og for å formidle blått, tvert imot, vokse det gigantisk. Husk at jo høyere løperen er, jo saktere løper han. Andre hindringer vil dukke opp hvor du bestemmer hvor mye du trenger for å endre størrelsen på løperen i Scalerman.




