Trollmannseventyr (Wizard Adventure)

For å finne den ønskede magiske gjenstanden, må trollmenn reise mye. I Wizard Adventure hjelper du en trollmann med å få en stor rød krystall. Den ligger i hulen der helten gikk. Han fant raskt steinen, men så snart han rørte ved den, våknet eieren, kongen av flaggermusmonstre, umiddelbart. Han var veldig sint. Dette er tross alt direkte tyveri. Så han samlet en hel hær av flygende skapninger. For å redde veiviseren i Wizard Adventure, må du beskytte deg mot museangrep.




