Klassehopp (Class Jump)

Sjakkbrikkene sto på brettet i en bestemt kombinasjon. Så eieren forlot dem for å fortsette spillet senere. Men den rampete katten løp forbi bordet, viftet med den buskete halen og slo ett stykke av brettet. Dette er en ganske viktig brikke - dronningen, mye avhenger av dens posisjon, så den må snarest returneres tilbake. Men nå er det ikke så lett, for hun er langt fra brødrene sine på sjakkbrettet. Men du kan hjelpe dronningen med å komme tilbake i spillet Class Jump. For å gjøre dette, må du behendig hoppe over flerfargede fliser. Som ligger i ulik avstand fra hverandre. Klikk på figuren, jo lenger du holder klikket, jo lenger blir hoppet, husk dette.




