Sprunki i blekksprutkammer (Sprunki in Squid Game Chamber)

I spillet i Kalmara vises skyllinger og ordner full kaos. I spillrommet "blekksprut i Kalmar" klarte de røde soldatene å fange blekksprut og holde ham i rommet til han ble reparert. Spunks viste seg imidlertid å være rask og smart nok til å gjemme seg for kameraet, men dette er bare halve alderen. Han må forlate scenen til "Calmar Games", og dette er ikke dårlig. Samtidig er det viktig å møte soldater som allerede vet om flukten og blir mobilisert for søk; Handle nøye, og når du ser en soldat, kaster du dem inn i rommet du gjemte deg i spillet Sprunki i blekksprutkammer.



