Favoritter 0

Utvalgte spill Sauene går hjem online

4.99
Spill Sauestabling

Spill Sauestabling

Spill Sau + Vei u003d Fare

Spill Sau + Vei u003d Fare

Nye spill Sauene går hjem online

Spill Sauestabling

Spill Sauestabling

Spill Sau + Vei u003d Fare

Spill Sau + Vei u003d Fare

Toppmerker

Flere spill ...
Spill Puslespill

Spill Puslespill

Spill Evie

Spill Evie

Spill Havfruer

Spill Havfruer

Spill Russisk fiske

Spill Russisk fiske

Spill Fisken Freddie

Spill Fisken Freddie

Spill fisk

Spill fisk

Spill Simulatorer for jenter

Spill Simulatorer for jenter

Spill livssimulatorer

Spill livssimulatorer

Spill Smeshariki

Spill Smeshariki

Spill snøball

Spill snøball

Spill Snooker

Spill Snooker

Spill Sonic X

Spill Sonic X

Spill Knus kjeks

Spill Knus kjeks

Spill vanlig tegneserie

Spill vanlig tegneserie

Spill Fotball

Spill Fotball

Spill hei til planetene

Spill hei til planetene

Spill Rom

Spill Rom

Spill Zombie

Spill Zombie

Spill Tre på rad

Spill Tre på rad

Spill Golf

Spill Golf

Spill Billøp

Spill Billøp

Spill kyss

Spill kyss

Spill våpen

Spill våpen

Spill Fly

Spill Fly

Sauene går hjem Online

Å, så vakker denne dyreverdenen er, som gir oss glede og fordel av å kommunisere med dem. Livet ville vært så kjedelig uten søte små dyr! Når du ser på hvor morsomme kattunger har det gøy med hverandre eller leker med en ball, hvordan en hund løper etter en ball og en pinne, aper hopper på vinranker og erter oss med ansiktsuttrykkene, begynner du ufrivillig å smile av følelser. Men selv om dyrene ikke får oss til å le, forårsaker de andre hyggelige følelser. Se inn i øynene til en hest eller ku, og du vil se vennlighet og hengivenhet, hengivenhet og tillit til dem. Hver representant for dyreverdenen forårsaker sympati, interesse eller til og med frykt: krokodiller, øgler, haier, slanger, edderkopper og noen andre. En person som var vant til å bo ved siden av dem, begynte å gi dem helt menneskelige trekk og bruke dem som tegneseriefigurer og dataspill. Nå har de funnet en stemme og evnen til å vise logikk og oppfinnsomhet. Under spillet går sauene hjem, vi vil hjelpe disse små dyrene, lete etter en vei til hjemlandet deres. Her er tre søte sauer som er forskjellige i størrelse. Den største er litt klønete og kan ikke hoppe høyt, men den er uunnværlig når du skal trykke ned en stor knapp eller starte en tung spak. Den minste Timmy er veldig kvikk og fingernem. Det er ikke vanskelig for ham å hoppe ut på en høy kant eller klatre gjennom et smalt hull. Men minimumsvekten vil ikke hjelpe i kraftøyeblikkene i spillingen som den store sauen så lett løser. Det er også den midterste - den er den mest allsidige, og derfor kan den brukes mye oftere enn andre. Fra siden kan det antas at dette er en vennlig familie: foreldre og deres lille barn. Leketøyet minner i sin gameplay om det berømte spillet om en gutt og en jente (Fire and Water), som fungerte som et sammensveiset team i alle kampanjene sine, hjalp til i vanskelige tider og løste presserende problemer sammenhengende. Sauene våre må også opptre på lignende måte når en hindring krever trinnvise handlinger. Der man ikke klarer seg, vil resten komme til unnsetning. Den første runden av Home Sheep Home er veldig enkel å spille. For å lære deg hvordan du kan påvirke karakterene, inviteres du til å lede en liten flokk gjennom en lysning. Sauene stilte opp i én fil og kan ikke komme rundt hverandre, så du må aktivere hver enkelt, først den foran, så den andre og siste. Når en forlater lysningen, ta kontroll over den neste. Pekeren over sauen vil vise hvilken som er tilgjengelig for handling, og for å flytte den til et annet dyr, flytt ganske enkelt musepekeren over den og trykk på tasten. Allerede fra andre nivå må du bryte hodet for å forstå hvordan du kommer deg ut av situasjonen du befinner deg i. Noen ganger er høydene så høye at sauene må bygges i en pyramide oppå hverandre, og bare på denne måten kan sistnevnte klatre opp for å trykke på knappen og åpne passasjen. Og når du ser heisvognen, må du finne ut hvordan du får den til å ikke stoppe og løfte alle karakterene ut av gropen. Mens en sau holder knappen, må resten hoppe inn i den åpne døren i rett øyeblikk og klatre opp. Men den vanskeligste oppgaven gjenstår for den som fikset spaken. Fang øyeblikket når heisen begynner en ny stigning, og hopp behendig inn. Det er mange flere oppgaver og gåter som skal løses under denne spennende moroa, som absolutt vil appellere til barn og erfarne spillere. Og når du passerer den første delen, vil du garantert fortsette eventyret, og vi er klare til å gi deg en fortsettelse.